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// ==================================================================== // Class: GUI.GUIHorzScrollZone // Parent: GUI.GUIComponent // // <Enter a description here> // ==================================================================== class GUIHorzScrollZone extends GUIComponent Native; cpptext { void Draw(UCanvas* Canvas); } function InitComponent(GUIComponent MyOwner) { Super.InitComponent(MyOwner); } event Click() { local float perc; Super.Click(); if (!IsInBounds()) return; perc = ( Controller.MouseX - ActualLeft() ) / ActualWidth(); OnScrollZoneClick(perc); } delegate OnScrollZoneClick(float Delta) // Should be overridden { } defaultproperties { StyleName="STY_ScrollZone" bNeverFocus=true bAcceptsInput=true bCaptureMouse=true bRepeatClick=true bDrawStyle=true } |
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