Overview | Package | Class | Source | Class tree | Glossary | UnrealScript Documentation |
previous class next class | frames no frames |
00001 00002 00003 00004 00005 00006 00007 00008 00009 00010 00011 00012 00013 00014 00015 00016 00017 00018 00019 00020 00021 00022 00023 00024 00025 00026 00027 00028 00029 00030 00031 00032 00033 00034 00035 00036 00037 00038 00039 00040 00041 00042 00043 00044 00045 00046 00047 00048 00049 00050 00051 00052 00053 00054 00055 00056 00057 00058 00059 00060 00061 00062 00063 00064 00065 00066 00067 00068 00069 00070 00071 00072 00073 00074 00075 00076 00077 00078 00079 00080 00081 00082 00083 00084 |
class VariableBool extends Variable; var bool value; // add function add(string rhs) { } // subtract function subtract(string rhs) { } // multiply function multiply(string rhs) { } // divide function divide(string rhs) { } // less function bool less(string rhs) { return false; } // lessEqual function bool lessEqual(string rhs) { return false; } // equal function bool equal(string rhs) { return value == bool(rhs); } // notEqual function bool notEqual(string rhs) { return value != bool(rhs); } // greaterEqual function bool greaterEqual(string rhs) { return false; } // greater function bool greater(string rhs) { return false; } // and function bool and(string rhs) { return value && bool(rhs); } // or function bool or(string rhs) { return value || bool(rhs); } // not function bool not() { return !value; } // truth function bool truth() { return value; } |
Overview | Package | Class | Source | Class tree | Glossary | UnrealScript Documentation |
previous class next class | frames no frames |